1、天赋
人族圣体,武圣,愚公,鬼谷最好有一个。黄色天赋中加攻防的次之,龙体虎体凤之类。幸运不是最优先,悟性搞到90以上比较好,两攻防血类+一个悟性算是好开局。幸运和悟性可以理解为省时间的,不是决定性的。
天赋不加攻防是不行的,除非剑这种射程远的玩意,短手不加攻防血出不了村。
2、山寨任务必须做
埋葬,800,钗信全给。给你灵根属性最高的橙色武学,不推荐送死刀或者刮痧指这种开局,木土水也不好打,开局建议用剑,射程远速度快。绝技用大范围清兵的技能,身法用土或者刀躲大招。如果血防开局用火拳土也不错,天赋只加攻乖乖用剑。
3、出村后不要探索
什么遗迹都别进,做任务也别选大妖。乖乖搬砖后加入门派,入门是任意条件满足一个就可以,最好选有要转型的功法节省时间,比试时最好看看技能,有剑八就要注意躲。
4、刷筑基材料前
一定要把攻防血三个心法学到,绿色就行,蓝色最好,再高不考虑,不能没有,否则超级容易翻车。道点可以双修,送储物戒或者飞剑就行了。缺钱拍卖行,紫色天材地宝和重复的灵气卖了就行了。门派任务只接夺回秘籍,其他不是浪费时间就是容易翻车。