基本是凉了,一是科乐美无心对较大规模的游戏作品投资制作,只想花小钱办大事,二是白金工作室希望今后开发自有版权游戏作品,少做代工游戏。
崛起这一作,是当初小岛制作组自己内部人员起了一个头,但无法有效推进项目,只能暂时搁浅的时候,稻叶敦治在一个公开场合遇见小岛主动询问,才有了两家合作的开端,白金工作室还是比较出色的完成了项目,但是稻叶敦治也提到过项目时间紧任务重资金少,如果今后开发续作,一定会和科乐美方面好好谈一下资金方面的问题,由此推断白金算是用爱发电了一回,实际拿到手的钱并不多,而且以科乐美的习惯,崛起这一作连高清复刻上PS4的机会都没有,多半是要找白金工作室再回锅一把的打算都省了。
合金装备复仇崛起steam叫什么?steam上叫Metal Gear Rising: Revengeance
《合金装备崛起:复仇》是战术谍报游戏《合金装备》的外传作品,讲述的是《合金装备》系列中人气角色"雷电"的故事。
原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。
合金装备崛起复仇最后boss怎么打?楼下哪复制的,根本不用那么麻烦。
一开场迅速过去打他,砸地时迅速闪开,然后跑过去一直用挑击会强制中断他的技能,并浮空,下来之后继续打,打到50%左右,他会到制高点用机械砸你,其实这里并不用斩,忍者冲刺跑过去按右键下滑躲掉即可。阿姆斯特朗全身发绿光时在背后斩他即可,然后还是老套路继续挑,下来之后继续打。后面进入QTE,这里就不多说了。
注意的地方就是他砸地时离他较远的话会过来踢你,在复仇难度的话,阿姆斯特朗全身发光过来抓你进入QTE会打掉他80%的血。
《合金装备复仇崛起》和《合金装备5幻痛》有没有什么关系?合金装备崛起复仇的前身是《合金装备索立德:崛起》,也就是系列的正统续作,后来因为原爆点和幻痛的提上日程,小岛工作室将其转交给以制作动作游戏见长的白金工作室继续开发,崛起的故事原本定在mgs4之后,世界观和人设仍然沿用小岛的设定。 崛起的故事发生在2018年,幻痛的故事发生在1984年,崛起中的刃狼名字lq84i其实就是呼应1984这个梗。两者剧情没有直接关联,玩法也不一样。
合金装备崛起复仇的前身是《合金装备索立德:崛起》,也就是系列的正统续作,后来因为原爆点和幻痛的提上日程,小岛工作室将其转交给以制作动作游戏见长的白金工作室继续开发,崛起的故事原本定在mgs4之后,世界观和人设仍然沿用小岛的设定。崛起的故事发生在2018年,幻痛的故事发生在1984年,崛起中的刃狼名字lq84i其实就是呼应1984这个梗。两者剧情没有直接关联,玩法也不一样。